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सीधी बातचीत

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प्रश्न 1. एक अबस्ट्रैक्ट क्लास क्या है?

  • एक अबस्ट्रैक्ट क्लास किसी भी क्लास का नाम है जिससे आप एक ऑब्जेक्ट निर्मित कर सकते हैं।
  • अबस्ट्रैक्ट क्लास को हर बार पुनः परिभाषित करना चाहिए जब कोई ऑब्जेक्ट उनसे निर्मित होता है।
  • अबस्ट्रैक्ट क्लास को कांक्रीट क्लास से विरासत मिलनी चाहिए।
  • एक अबस्ट्रैक्ट क्लास केवल इसलिए होता है ताकि अन्य "कांक्रीट" क्लासें अबस्ट्रैक्ट क्लास से विरासत ले सकें।

संदर्भ

प्रश्न 2. जब आप एक सूची पर बिल्ट-इन फ़ंक्शन any() का उपयोग करते हैं तो क्या होता है?

  • any() फ़ंक्शन यह सम्भावित है कि सूची से कोई भी आइटम यादृच्छिक रूप से लौटाएगा।
  • any() फ़ंक्शन True लौटाएगा अगर सूची में कोई भी आइटम True के रूप में मान्य हो। अन्यथा, यह False लौटाएगा।
  • any() फ़ंक्शन इस आइटम के लिए सूची को जांचने के रूप में प्राप्त होता है, और जिस आइटम को जांचने के लिए सूची में से "कुछ" आइटम मिलते हैं, वह फ़ंक्शन True लौटाता है।
  • any() फ़ंक्शन एक बूलियन मान लौटाता है जो प्रश्न का उत्तर देता है "क्या इस सूची में कोई आइटम है?"

उदाहरण

if any([True, False, False, False]) == True:
    print('हां, True है')
>>> 'हां, True है'

प्रश्न 3. यदि बाइनरी ट्री को ठीक से संतुलित नहीं किया गया है, तो यह किस डेटा संरचना में लुच्चा दिखाएगा?

  • लिंक्ड लिस्ट
  • कतार
  • सेट
  • OrderedDict

संदर्भ

प्रश्न 4. स्थिर फ़ंक्शनों के बारे में कौन सा कथन सही है?

  • स्थिर फ़ंक्शनें इसलिए स्थिर कहीं जाती हैं क्योंकि वे हमेशा कोई नहीं लौटाती हैं।
  • स्थिर फ़ंक्शनें एक क्लास या किसी क्लास की एक अंतर्निहित इंस्टेंस से बाँधी जा सकती हैं।
  • स्थिर फ़ंक्शनें मुख्य रूप से उपयोगित फ़ंक्शनें या सहायक फ़ंक्शनें के रूप में काम करती हैं क्योंकि वे एक क्लास की स्थिति तक पहुँ

च या उसे संशोधित नहीं कर सकती हैं।

  • स्थिर फ़ंक्शनें एक क्लास या किसी क्लास की या एक क्लास के एक इंस्टेंस की स्थिति तक पहुँच और संशोधित कर सकती हैं।

संदर्भ

प्रश्न 5. आवश्यकताएँ क्या होती हैं?

  • आवश्यकताएँ एक if/else बयान के लंबे रूप होते हैं, जब ऑब्जेक्ट्स के बीच समानता की जाँच के लिए प्रयुक्त किया जाता है।
  • आवश्यकताएँ एक क्लास या एक क्लास के इंस्टेंस के लिए डेटा रखने या स्थिति का वर्णन करने का एक तरीका होते हैं।
  • आवश्यकताएँ एक क्लास की विशेषताओं का वर्णन करने वाले स्ट्रिंग्स होते हैं।
  • क्लास विधियों और इंस्टेंस विधियों के संदर्भ में "आवश्यकताएँ" कहे जाते हैं।

व्याख्या: आवश्यकताएँ कक्षा के अन्तर्गत परिभाषित की जाती हैं, और तबादले फ़ंक्शनों के नीचे जाते हैं। प्रारंभिक सामग्री के रूप में साधनों को संरचित करने वाला कक्षाकार या किसी कक्षा के एक उदाहरण के रूप में विशिष्टताएँ होती हैं।

प्रश्न 6. इस कोड को वर्णित करने के लिए क्या शब्द का उपयोग किया जाता है?

count, fruit, price = (2, 'apple', 3.5)

  • ट्यूपल असाइनमेंट।
  • ट्यूपल अनपैकिंग।
  • ट्यूपल मैचिंग।
  • ट्यूपल डुप्लिकेशन।

संदर्भ

प्रश्न 7. एक सूची से आइटम हटाने के लिए आप कौन सा बिल्ट-इन सूची विधि उपयोग करेंगे?

  • .delete() विधि
  • pop(my_list)
  • del(my_list)
  • .pop() विधि

संदर्भ

उदाहरण

my_list = [1,2,3]
my_list.pop(0)
my_list
>>>[2,3]

प्रश्न 8. पायथन के sys पुस्तकालय का सबसे सामान्य उपयोग क्या है?

  • फ़ाइल के रनटाइम में दिए गए कमांड-लाइन आर्ग्यूमेंट को पकड़ने के लिए।
  • विभिन्न सिस्टमों को कनेक्ट करने के लिए, जैसे कि वेब फ्रंट एंड, एपीआई सेवा, डेटाबेस, और मोबाइल ऐप।
  • आपके वर्चुअल वातावरण में सभी पैकेजों और पुस्तकालयों की एक छवि लेने के लिए।
  • आपके पाय

थन पारिस्थितिकी को स्कैन करने के लिए, जब वर्चुअल वातावरण में हैं।

संदर्भ

प्रश्न 9. एक डिक्शनरी में उसकी कुंजी का उपयोग करके मान तक पहुँचने का रनटाइम क्या है?

  • O(n), जिसे लीनियर समय भी कहा जाता है।
  • O(log n), जिसे लॉगारिदमिक समय भी कहा जाता है।
  • O(n^2), जिसे वर्गीय समय भी कहा जाता है।
  • O(1), जिसे स्थायी समय भी कहा जाता है।

प्रश्न 10. यदि वह एक प्रमुख वर्ग से विरासत में है, तो गेम का एक कक्षा को परिभाषित करने के लिए सही वाक्यांश क्या है?

  • class Game(LogicGame): pass
  • def Game(LogicGame): pass
  • def Game.LogicGame(): pass
  • class Game.LogicGame(): pass

व्याख्या: "वारस" कक्षा जो इनहेरिट की जाती है, वह बालक कक्षा के रूप में उपरोक्त विकल्प में पारिभाषित की जाती है।

प्रश्न 11. एक डोकटेस्ट को लिखने के लिए सही प्रारूप क्या है?

  • A
def sum(a, b):
    """
    sum(4, 3)
    7

    sum(-4, 5)
    1
    """
    return a + b
  • B
def sum(a, b):
    """
    >>> sum(4, 3)
    7

    >>> sum(-4, 5)
    1
    """
    return a + b
  • C
def sum(a, b):
    """
    # >>> sum(4, 3)
    # 7

    # >>> sum(-4, 5)
    # 1
    """
    return a + b
  • D
def sum(a, b):
    ###
    >>> sum(4, 3)
    7

    >>> sum(-4, 5)
    1
    ###
    return a + b

व्याख्या: ''' का उपयोग डॉक शुरू करने और >>> के बाद जाने के बाद सेल के आउटपुट को जोड़ने के लिए किया जाता है।

प्रश्न 12. एक स्टैक को प्रतिनिधित करने के लिए कौन सा बिल्ट-इन पायथन डेटा प्रकार सबसे अधिक उपयुक्त है?

  • सेट
  • सूची
  • कोई नहीं
  • डिक्शनरी
  • आप केवल स्क्रैच से एक स्टैक बना सकते हैं।

प्रश्न 13. इस व्यक्ति ने इस अभिव्यक्ति का निर्णय किया है कि यह लौटता है?

college_years = ['Freshman', 'Sophomore', 'Junior', 'Senior']
return list(enumerate(college_years, 2019))
  • [('Freshman', 2019), ('Sophomore', 2020), ('Junior', 2021), ('Senior', 2022)]
  • [(2019, 2020, 2021, 2022), ('Freshman', 'Sophomore', 'Junior', 'Senior')]
  • [('Freshman', 'Sophomore', 'Junior', 'Senior'), (2019, 2020, 2021, 2022)]
  • [(2019, 'Freshman'), (2020, 'Sophomore'), (2021, 'Junior'), (2022, 'Senior')]

प्रश्न 14. जब डिफाइन किए जाते हैं या उन्हें बुलाया जाता है तो "सेल्फ" की उपयोगिता क्या होती है जब इंस्टेंस मेथड्स को वर्णित किया ज

ाता है?

  • सेल्फ का मतलब है कि इसमें किसी अन्य तर्कों को पास करने की आवश्यकता नहीं है।
  • इसके लिए कोई वास्तविक उपयोग नहीं है; यह केवल ऐतिहासिक कंप्यूटर विज्ञान शब्द है जिसे पायथन अन्य प्रोग्रामिंग भाषाओं के साथ संगत रहने के लिए बनाए रखता है।
  • सेल्फ वह इंस्टेंस को संदर्भित करता है जिसका मेथड बुलाया गया था।
  • सेल्फ वह कक्षा को संदर्भित करता है जिससे ऑब्जेक्ट को सेल्फ का उपयोग करके बनाया गया है।

संदर्भ

सरल उदाहरण

class my_secrets:
    def __init__(self, password):
        self.password = password
        pass
instance = my_secrets('1234')
instance.password
>>>'1234'

प्रश्न 15. नेमडटेप्स की कौन सी विशेषता नहीं है?

  • आप प्रत्येक namedtuple सदस्य को एक नाम दे सकते हैं और आप उन्हें उसी तरह से संदर्भित कर सकते हैं, जैसे कि आप एक dictionary में कुंजियों को एक्सेस करते हैं।
  • एक namedtuple ऑब्जेक्ट के प्रत्येक सदस्य को सीधे इंडेक्स किया जा सकता है, जैसे कि एक साधारण tuple में।
  • namedtuples समान रूप से स्मृति का उपयोग करते हैं जैसा कि साधारण tuples होते हैं।
  • नेमडटेप्स का उपयोग करने के लिए कोई आयात की आवश्यकता नहीं है क्योंकि वे मानक पुस्तकालय में उपलब्ध होते हैं।

हमें इसे आयात करने के लिए इस्तेमाल करना होगा: from collections import namedtuple

प्रश्न 16. एक इंस्टेंस मेथड क्या होता है?

  • इंस्टेंस मेथड एक इंस्टेंस या इसकी मूल कक्षा की स्थिति को संशोधित कर सकता है।
  • इंस्टेंस मेथड्स जोड़े गए डेटा के संबंध में होते हैं।
  • एक इंस्टेंस मेथड कोई वह कक्षा मेथ

ड होता है जो किसी तरह के तर्क को नहीं लेता है।

  • एक इंस्टेंस मेथड एक साधारण फ़ंक्शन है जो एक कक्षा के लिए सम्बंधित होता है, लेकिन यह कभी भी None वापस नहीं करता।

प्रश्न 17. कौन सा कथन वस्त्र-अवस्था प्रोग्रामिंग की अवस्था की संविदा को वर्णित नहीं करता है?

  • यह बाहरी हस्तक्षेप से डेटा की सुरक्षा करता है।
  • एक मुख्य कक्षा बंद होती है और कोई डेटा मुख्य कक्षा से बच्चे कक्षा में नहीं जाता है।
  • यह डेटा और उन पद्धतियों को एक ही जगह में रखता है जो डेटा को तथ्यों में परिवर्तित कर सकते हैं।
  • यह केवल डेटा को विधियों द्वारा बदलने की अनुमति देता है।

संदर्भ

प्रश्न 18. एक यदि/वर्णन बयान का क्या उपयोग है?

  • यह कंप्यूटर को बताता है कि यदि आपके लिखे हुए निर्देश गलत हैं तो किस चंक को चलाना है।
  • यह एक चंक को चलाता है अगर सभी आयात सफल थे, और एक दूसरे चंक को चलाता है अगर आयात सफल नहीं हुए थे।
  • यह एक चंक को चलाता है अगर एक स्थिति सही है, लेकिन एक अलग चंक को चलाता है अगर स्थिति गलत है।
  • यह कंप्यूटर को बताता है कि किस चंक को चलाना है यदि कि यहाँ पर्याप्त मेमोरी है उसे संभालने के लिए, और यहाँ पर्याप्त मेमोरी नहीं है उसे संभालने के लिए।

संदर्भ

प्रश्न 19. एक कतार को कार्यान्वित करने के लिए सबसे अधिक उपयुक्त पायथन बिल्ट-इन डेटा प्रकार क्या है?

  • डिक्शनरी
  • सेट
  • कोई नहीं। आप सिर्फ स्क्रैच से कतार बना सकते हैं।
  • सूची

प्रश्न 20. एक नए गेम के प्रकार के नमूना का सही वाक्यांश क्या है?

  • my_game = class.Game()
  • my_game = class(Game)
  • my_game = Game()
  • my_game = Game.create()

संदर्भ