Assignment Help logo
सीधी बातचीत

Loading...

Score %0 (0 correct0 incorrect20 unanswered)

प्रश्न 1. डायनामिक बाइंडिंग का उदाहरण क्या है?

  • कोई विधि
  • विधि ओवरलोडिंग
  • विधि ओवरराइडिंग
  • कंपाइलिंग

प्रश्न 2. स्थैतिक गुणक का उपयोग किस स्थिति के लिए उपयुक्त होगा?

  • एक छोटे परिसर में प्रत्येक घर में लोगों की संख्या
  • एक छोटे परिसर में प्रत्येक घर का भूमि आकार
  • एक छोटे परिसर में प्रत्येक घर का रंग
  • एक छोटे परिसर में प्रत्येक घर के मौसम की स्थिति

प्रश्न 3. यदि असल में कोई नमूना नहीं हो सकता है, तो आप एक अमूर्त वर्ग क्यों बनाएंगे?

  • बचावी कोडिंग को बचाने के लिए
  • एक कल्पनात्मक वर्ग का अन्वेषण करने के लिए
  • अनचाहे विधि कार्यान्वयन को रोकने के लिए
  • एक अनिर्दिष्ट वर्ग प्रकार के लिए मेमोरी को आरक्षित करने के लिए

प्रश्न 4. यदि असल में कोई नमूना नहीं हो सकता है, तो आप एक अमूर्त वर्ग क्यों बनाएंगे?

  • विकसित वर्गों में सामान्य व्यवहार होने के लिए
  • एक कल्पनात्मक वर्ग का अन्वेषण करने के लिए
  • अनचाहे विधि कार्यान्वयन को रोकने के लिए
  • एक अनिर्दिष्ट वर्ग प्रकार के लिए मेमोरी को आरक्षित करने के लिए

प्रश्न 5. स्थैतिक बाइंडिंग कब होती है?

  • केवल जब आप निर्यात करते हैं
  • कंपाइल और रनटाइम दोनों
  • कंपाइल टाइम पर
  • रनटाइम पर

प्रश्न 6. डिज़ाइन पैटर्न का उपयोग करने का सबसे अच्छा कारण क्या है?

  • यह कोड को और विस्तारयशील और रखने योग्य बनाएगा
  • यह एक और कंपेक्ट उत्पाद देगा।
  • यह प्रारंभिक विकास को गति देगा।
  • यह आपको अपने रिज़्यूमे में उस डिज़ाइन पैटर्न को जोड़ने की अनुमति देगा।

प्रश्न 7. संगोपन क्या है?

  • उन वर्गों को परिभाषित करना जो किसी उद्देश्य के लिए महत्वपूर्ण हैं
  • डेटा और कार्यान्वयन विवरणों को एक कक्षा के अंदर छुपाना
  • सभी विधियों को निजी बनान

  • वर्गों को परिभाषित करने के लिए शब्दों का उपयोग करना

प्रश्न 8. IS-A संबंध क्या है?

  • इसमें संगोपन शामिल है।
  • एक सुपरक्लास ऑब्जेक्ट का उसके सबक्लास के साथ एक IS-A संबंध होता है।
  • इसमें एक वर्चुअल मेथड होता है।
  • एक सबक्लास ऑब्जेक्ट का उसके सुपरक्लास या इंटरफेस के साथ IS-A संबंध होता है।

प्रश्न 9. आप एक वर्चुअल मेथड के समान व्यवहार के लिए एक विधि का उपयोग क्यों करेंगे - यह ओवरराइड किया जाना है - उम्मीद है कि इसमें कोई विधि शरीर नहीं है। यह केवल एक मेथड सिग्नेचर है। आप कौन सा प्रकार का मेथड उपयोग करेंगे?

  • एक अमूर्त विधि
  • एक सार्वजनिक आंतरिक विधि
  • एक आंतरिक विधि
  • एक संरक्षित आंतरिक विधि

प्रश्न 10. कौन सा कोड नए ऑब्जेक्ट को कर्मचारी वर्ग से बनाता है?

  • कर्मचारी currentEmployee = कर्मचारी.निर्माण();
  • कर्मचारी currentEmployee = नया कर्मचारी();
  • कर्मचारी currentEmployee;
  • कर्मचारी currentEmployee = कर्मचारी.नया();

प्रश्न 11. किस प्रकार का कंस्ट्रक्टर नहीं हो सकता है?

  • डिफ़ॉल्ट
  • कॉपी
  • पैरामीटराइज़्ड
  • कंस्ट्रक्टरों का कोई वापसी प्रकार नहीं होता

प्रश्न 12. कब कंस्ट्रक्टर कार्यान्वित होता है?

  • जब एक ऑब्जेक्ट को नई कक्षा से नया कर्मचारी का उपयोग करके बनाया जाता है
  • जब एक कक्षा को वर्णन किया जाता है जो कि कक्षा कीवर्ड का उपयोग करके
  • हर बार जब एक ऑब्जेक्ट संदर्भित किया जाता है
  • जब एक ऑब्जेक्ट को नई कक्षा से नई कक्षा का उपयोग करके बनाया जाता है

प्रश्न 13. कब कंस्ट्रक्टर कार्यान्वित होता है?

  • जब एक ऑब्जेक्ट को एक कक्षा से बनाया जाता है
  • जब एक कक्षा को वर्णन किया जाता है जो कि कक्षा कीवर्ड का उपयोग करके
  • हर बार जब एक ऑब्जेक्ट संदर्भित किया जाता है
  • जब एक ऑब्जेक्ट को नई कक्षा से नई कक्षा का उपयोग करके बनाया जाता है

प्रश्न 14. यदि एक स्थानिक कक्षा एक कार्य में परिभ

ाषित है, तो उस कक्षा के ऑब्जेक्ट के लिए क्या सही है?

  • ऑब्जेक्ट को उस कार्य में स्थानिक रूप से एक्सेस, घोषित और प्रयोग किया जा सकता है।
  • ऑब्जेक्ट को किसी भी अन्य कार्य में घोषित किया जाना चाहिए।
  • ऑब्जेक्ट को तात्कालिक रूप से किसी अन्य कार्य में पहुंच मिलता है।
  • ऑब्जेक्ट को प्रोग्राम के किसी भी अन्य स्थान पर सभी अन्य क्लास सदस्यों को कॉल करने की अनुमति है।

प्रश्न 15. त्रुटियों को हैंडल और चेक करने के लिए कौन से दो ब्लॉक्स प्रयुक्त किए जाते हैं?

  • करें और चेक
  • पकड़ो और प्रयास करो
  • प्रयास और पकड़ो
  • करें और जब तक

प्रश्न 16. आप एक आईडी का उपयोग करके संयोजन को क्यों अंगीकार करेंगे, बजाय एक संदर्भ का?

  • इससे एंटिटी को बचाना आसान हो जाता है।
  • इन सभी उत्तरों का
  • इससे एंटिटी पुनः प्राप्ति को अधिक दक्ष बनाया जा सकता है
  • यह कपलिंग को कम करता है।

प्रश्न 17. किस विधा में इनहेरिटेंस का मेथड सर्वोत्तम रूप से वर्णित है?

  • इनहेरिटेंस एक मौजूदा कक्षा के आधार पर नई कक्षाएँ बनाने की क्षमता को वर्णित करता है।
  • इनहेरिटेंस का अर्थ है कि एक समूह संबंधित गुण, विधियों, और अन्य सदस्यों को एकल या ऑब्जेक्ट के रूप में व्यवहारित किया जाता है।
  • इनहेरिटेंस एक कक्षा को केवल एक माता-पिता से एक ही जिम्मेदारी देना होता है।
  • इनहेरिटेंस का अर्थ है कि आप कभी भी उसी संयोजन को इस्तेमाल नहीं करेंगे, चाहे प्रत्येक कक्षा विभिन्न तरीकों से एक ही गुणों या विधियों को कैसे लागू करती हो।

प्रश्न 18. कौन सा प्रकार का इनहेरिटेंस, जब लगातार किया जाता है, एक पेड़ संरचना के लिए समान होता है?

  • बहुस्तरीय
  • श्रेणीबद्ध और एकाधिक
  • श्रेणीबद्ध
  • एकाधिक

प्रश्न 19. कौन सा कथन सही है?

  • एक डिफ़ॉल्ट पैरामीटर का कंस्ट्रक्टर एक डिफ़ॉल्ट कंस्ट्रक्टर के समान नहीं होता है
  • एक डिफ

़ॉल्ट कंस्ट्रक्टर एक माता-पिता कक्षा से आता है

  • एक डिफ़ॉल्ट कंस्ट्रक्टर को स्पष्ट रूप से कॉल किया जा सकता है
  • एक डिफ़ॉल्ट कंस्ट्रक्टर को कोडर द्वारा परिभाषित नहीं किया जा सकता है

प्रश्न 20. निम्नलिखित में से कौन सा गुना और सेटर्स का उपयोग करने का लाभ नहीं है?

  • गेटर्स और सेटर्स कंपाइलेशन को तेज कर सकते हैं।
  • गेटर्स और सेटर्स का व्यवहार के एक गोद बनाते हैं।
  • गेटर्स और सेटर्स एक विधि में एक गलती के बिंदु प्रदान करते हैं जब कोई संपत्ति क्रमशः बदलता है।
  • गेटर्स और सेटर्स विभिन्न पहुंच स्तरों की अनुमति देते हैं।