Q3. Comment le Graph Editor représente-t-il le taux de changement de la valeur d'un canal? Par exemple, comment la vitesse de mouvement d'un objet animé est-elle indiquée?
Q4. Un avantage clé du rendu basé sur la physique est la possibilité d'apporter des ajustements étendus en post-production sans compromettre la qualité de l'image. Quel format de fichier de sortie préserve la plage de luminosité et de contraste complète d'un rendu basé sur la physique?
EXR
GIF
JPG
BMP
Q5. La pose à pose est une technique d'animation de personnage courante. Dans ce processus de blocage des poses et du timing, l'animateur peut souhaiter désactiver tout mouvement interpolé. Comment pouvez-vous désactiver tout intercalage dans le viewport sans changer la courbe d'animation?
Q8. Le menu contextuel fournit des raccourcis vers des commandes et des outils contextuels. Comment accédez-vous au menu contextuel pour l'objet sélectionné?
Positionnez le curseur de la souris dans un viewport et maintenez la barre d'espace enfoncée
Positionnez le curseur de la souris dans un viewport et maintenez le bouton droit de la souris enfoncé
Positionnez le curseur de la souris dans un viewport et appuyez sur la barre d'espace
Positionnez le curseur de la souris dans un viewport et maintenez le bouton de la souris du milieu enfoncé
Q9. Le champ de vision de la caméra est indiqué par une forme pyramidale. Comment s'appelle cette forme?
Plan de coupe
Dos de film
Pyramide tronquée
Masque de porte
[Avertissement] Faites simplement attention. Parce que dans cette question, ils demandent la "forme pyramidale" mais ils montrent aussi le "masque de porte".
Reference
Q13. Dans un moteur de rendu basé sur la physique tel qu'Arnold, quel attribut de matériau contrôle la réflectivité en fonction de l'angle de la surface par rapport à la caméra? Par exemple, si vous voulez rendre la surface de face plus réfléchissante par rapport à la surface latérale, que devez-vous augmenter?
Q14. Pour une simulation dynamique, quel réglage de vitesse de lecture garantit des performances de viewport interactives fiables au taux de trame le plus précis?
Lire chaque image, max temps réel (taux de trame actuel *1)
Q15. Un rendu basé sur la physique d'une scène d'intérieur semble trop sombre dans les ombres. Quel attribut de rendu peut augmenter la quantité de lumière réfléchie pour éclaircir les ombres?
Q16. Un rig d'animation exige qu'un objet tourne toujours avec un autre objet. Les deux objets conservent un décalage, de sorte que les valeurs de rotation sont connectées, mais pas égales. Les canaux de translation et d'échelle des deux objets n'ont aucune relation. Quelle est la méthode la plus simple pour construire ce rig?
Q18. Vous rendez une scène en logiciel. Un objet a une texture 3D native Maya appliquée. Comment pouvez-vous ajuster la taille de la texture par rapport à l'objet?
Mettre à l'échelle les UV de l'objet
Mettre à l'échelle la transformation de l'objet
Mettre à l'échelle un nœud de placement de texture
Q19. Une scène demande des arbres et d'autres plantes uniques en arrière-plan. Quel est l'outil ou la technique optimal pour créer des plantes complexes qui économiseront du temps de production et auront toujours l'air bien dans un rendu final?
Q20. Les polygones peuvent être à double face ou à simple face. Pour un polygone à simple face, un seul côté est rendu, et le côté inversé est invisible dans un rendu. Quelle propriété du polygone détermine quel côté est rendu?
Q23. Pour la plupart des types de lumière, la source d'illumination est la position de la lumière. Pour quel type de lumière la position est-elle ignorée, et seule la rotation de la lumière détermine-t-elle les illuminations?
Q24. Quelle est la propriété fondamentale de tous les sommets de maillage de polygones?
Un sommet a toujours une position mesurable
Un sommet se trouve toujours sur une courbe
Un sommet a toujours une taille mesurable
Un sommet a toujours une couleur
Q25. Qu'est-ce que la simulation de la propagation de la lumière dans un environnement?
Illumination globale
Échantillonnage
Atmosphère
Illumination locale
Q26. Tous les nouveaux primitives sont affectés à quel type de matériau?
Phong
Blinn
Surface
Lambert
Q27. Dans quelle situation l'historique de construction doit-il être complètement supprimé?
L'objet doit être transformé
Le modèle est terminé et prêt pour le rigging
Le modèle est animé par un déformateur
Les nœuds d'entrée doivent être ajustés
Q28. Vous avez configuré un nœud particulier, tel qu'une caméra, une lumière ou une forme, avec des paramètres spécifiques que vous souhaitez utiliser à l'avenir. Quelle fonction vous permet de stocker et de récupérer tous les paramètres pour un type de nœud particulier?