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Q1. Betrachten Sie diese Funktionsdeklaration von is_even, die einen ganzzahligen Wert nimmt und "wahr" zurückgibt, wenn das Argument eine gerade Zahl ist, ansonsten "falsch". Welche Deklarationen sind korrekt für überladene Versionen dieser Funktion, um auch Gleitkomma- und String-Darstellungen von Zahlen zu unterstützen?

bool is_even(int);
  • A
bool is_even(float f);
bool is_even(char *str);
  • B
bool is_even(float f);
bool is_even(char str);
  • C
bool is_even_float(float f);
bool is_even_str(char *str);
  • D
float is_even(float f);
char *is_even(char *str);

Q2. Was gibt dieser Code aus?

int c=3; char d='A';
std::printf("c is %d and d is %c",c,d);
  • c is d and d is c
  • c is A and d is 3
  • c is 3 and d is A
  • c is c and d is d

Q3. Welcher ternäre Operator entspricht diesem Codestück?

if(x)
    y=a;
else
    y=b;
  • y=a?b:x;
  • y=if(x?a:b);
  • y=(x&a)?a:(x&b)?b:0;
  • y=x?a:b;

Q4. Warum ist diese Codezeile schlechter Programmierstil?

using namespace std;

  • Wenn der Code eine Funktion aufruft, die in zwei verschiedenen Bibliotheken mit demselben Prototypen, aber womöglich unterschiedlichen Implementierungen definiert ist, tritt wegen Mehrdeutigkeit ein Kompilierfehler auf.
  • Sie bindet automatisch alle Headerdateien in die Standardbibliothek ein (cstdint, cstdlib, cstdio, iostream usw.).
  • Sie veranlasst den Compiler dazu zu erzwingen, dass ausschließlich Headerdateien aus der Standardbibliothek eingebunden werden, und führt zu Kompilierfehlern, wenn eine andere Headerdatei eingebunden wird.
  • Der kopilierte Code ist wegen all der importierten Symbole immer größer.

Q5. Welche Aktion führt der Operator ^ aus?

  • Er berechnet das bitweise xor zwischen seinen Operanden.
  • Er berechnet das logische xor zwischen seinen Operanden.
  • Er nimmt die linke Seite des Operators hoch der Potenz auf der rechten Seite des Operators.
  • Er tut zweierlei: Er deklariert einen Zeiger und dereferenziert einen Zeiger.

Referenz

Q6. Welchen Speicher belegt u1?

union {
    uint16_t a;
    uint32_t b;
    int8_t c;
} u1;
  • 4 Bytes
  • 7 Bytes
  • 8 Bytes
  • 2 Bytes

Referenz

Q7. Was gibt dieses Programm aus?

#include <iostream>
char str[20]="Hi, there!";
int main(){
    char *p=&str[4];
    std::cout<<*p++;
    std::cout<<p;
    return 0;
    }
  • tthere!
  • uhere!
  • there!
  • tuhere!

Q8. Wie könnte eine gültige Überladung für den ternären Bedingungsoperator erreicht werden?

  • void* operator conditional(const bool cond, const void& iftrue, const void& iffalse);
  • void& operator ?:(const bool cond, const void& iftrue, const void& iffalse);
  • Der ternäre Operator kann nicht überladen werden.
  • void* operator ?:(const bool cond, const void* iftrue, const void* iffalse);

Q9. Welche Option zeigt den Inhalt der Vektoren, auf die v1 und v2 zeigen, nach der Ausführung dieses Codes?

std:: vector<int> *v1 = new std::vector<int>({1,2,3});
std:: vector<int> *v2;
v2=v1;
v1->push_back(4);
v2->push_back(5);
  • *v1:{1,2,3,4}; *v2:{5};
  • *v1:{1,2,3,4,5}; *v2:{1,2,3,4,5};
  • Error
  • *v1:{1,2,3,4}; *v2:{1,2,3,5};

v1 und v2 zeigen auf denselben Vektor.

Q10. Wie rufen Sie korrekt die Mitgliedfunktion count für den Objektzeiger grades auf?

class my_array{
    public:
        int count();
};  // ... weitere Member darüber

int main(){
    my_array *grades = new my_array();
};  // ... weitere Code darüber
  • grades.count();
  • my_array->count();
  • grades->count();
  • my_array.count();

Q11. Was ist der Zweck eines Konstrukteurs?

  • Damit kann beim Programmieren der nötige Code geschrieben werden, um die vom Objekt belegten Ressourcen freizugeben, bevor das Objekt selbst gelöscht wird.
  • Er löscht ein Object. Ein Beispiel eines Zerstörers ist die Funktion delete()
  • Er beendet ein Programm. Das kann mit einem regulären Funktionsaufruf oder mit einer Ausnahme erreichen werden.
  • Es gibt keine Zerstörer in C++.

Q12. Was ist eine geeignete Weise, um my_object wie unten gezeigt zu entfernen?

my_class *my_object = new my_class();
  • delete(my_object);
  • free(my_object);
  • Der Speicherbereiniger wird das Object irgendwann zerstören.
  • Das Object wird zerstört, wenn der Gültigkeitsbereich verlassen wird.

Q13. Warum ist es nicht möglich, ein Array von Verweisen, einen Zeiger auf einen Verweis oder einen Verweis auf einen Verweis zu deklarieren?

  • Verweise sind Zeiger und keiner der genannten Typen ist für Zeiger sinnvoll.
  • Tatsächlich ist das möglich, aber diese Typen müssen bei der Deklaration als const oder volatile spezifiziert werden.
  • Verweise sind weder Objekte noch Variablen, daher ist nicht garantiert, dass sie Speicher belegen und eine Adresse haben.
  • Verweise müssen initialisiert werden, damit sie bei der Deklaration auf ein gültiges Objekt oder eine gültige Funktion verweisen.

Q14. Welche Aussage über die Variable ptr ist wahr?

void *ptr;
  • Sie ist ein mit NULL initialisierter Zeiger.
  • Sie ist ein Zeiger auf eine Void-Funktion.
  • Diese Deklaration verursacht einen Kompilierfehler, weil Zeiger immer einen Typ angeben müssen.
  • Da sie ein Zeiger auf einen Wert ohne spezifischen Typ ist, kann sie per Typumwandlung als Zeiger auf jeden Typ genutzt werden.

Q15. Wie kann C++-Code eine C-Funktion aufrufen?

  • durch Verwendung von extern "C"
  • indem er den C-Quellcode importiert
  • Es gibt keine Möglichkeit, mit C++ eine C-Funktion aufzurufen.
  • indem er einfach den C-Code aufruft

Referenz

Q16. What is a class template?

  • It’s a class written with the generic programming, specifying behavior in terms of type parameter rather than specific type.
  • It’s a blank superclass intended for inheritance and polymorphism.
  • It’s class that only consists of member variable, with no constructor, destructor nor member functions.
  • It’s skelton source code for a class where the programmer has to fill in specific parts to define the data types and algorithms used.

References