Score %0 (0 correct0 incorrect30 unanswered)

Q1. Um die Skalawerte eines Objekts auf 1,1,1 zu setzen, ohne die Größe des Objekts zu ändern, welchen Befehl verwenden Sie?

  • Transformationen einfrieren
  • Transformationen zurücksetzen
  • Pivot zentrieren
  • Löschen nach Typ > Verlauf

Referenz

Q2. Welche Art von Geometrie funktioniert am besten für eine nCloth-Form?

  • Alembic-Cache
  • Dreiecksmasche
  • Vierecksmasche
  • NURBS

Referenz

Q3. Wie stellt der Graph-Editor die Änderungsrate eines Kanalwerts dar? Zum Beispiel, wie wird die Geschwindigkeit der Bewegung eines animierten Objekts angezeigt?

  • Unterschied zwischen Schlüsselwerten
  • Bilder pro Sekunde
  • Zeit zwischen den Schlüsseln
  • Steilheit der Funktionskurve

Referenz

Q4. Ein wesentlicher Vorteil der physikalisch basierten Rendering ist die Möglichkeit, umfangreiche Anpassungen in der Nachbearbeitung vorzunehmen, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. Welches Ausgabeformat für Dateien bewahrt den vollen Helligkeits- und Kontrastbereich eines physikalisch basierten Renderings?

  • EXR
  • GIF
  • JPG
  • BMP

Q5. Pose-to-Pose ist eine gängige Technik der Charakteranimation. In diesem Prozess des Blockierens von Posen und Timing kann der Animator alle interpolierten Bewegungen deaktivieren. Wie können Sie im Ansichtsfenster alle Zwischenbilder deaktivieren, ohne die Animationskurve zu ändern?

  • Szenezeitkrümmung hinzufügen
  • Tangenten auf Stufen setzen
  • Aktuelle Schlüssel halten
  • Stufenweise Vorschauen aktivieren

Referenz

Q6. Welche Texturart erfordert keine UVs, um in der Software gerendert zu werden?

  • Dateitextur
  • 3D-Textur
  • 2D-Textur
  • Substanztextur

Welche Texturart erfordert keine UVs, um in der Software gerendert zu werden?

Q7. Bevor eine dynamische Simulation gerendert wird, was müssen Sie tun, um ein vorhersehbares und konsistentes Ergebnis zu erzielen?

  • Baugeschichte löschen
  • Zu Schlüsselbildern umwandeln
  • Auf Festplatte zwischenspeichern
  • Ein Netz erstellen

Referenz

Q8. Das Markierungsmenü bietet Verknüpfungen zu kontextsensitiven Befehlen und Werkzeugen. Wie wird das Markierungsmenü für das ausgewählte Objekt aufgerufen?

Welche Texturart erfordert keine UVs, um in der Software gerendert zu werden?

  • Positionieren Sie den Mauszeiger in einem Ansichtsfenster und halten Sie die Leertaste gedrückt
  • Positionieren Sie den Mauszeiger in einem Ansichtsfenster und halten Sie die rechte Maustaste gedrückt
  • Positionieren Sie den Mauszeiger in einem Ansichtsfenster und tippen Sie auf die Leertaste
  • Positionieren Sie den Mauszeiger in einem Ansichtsfenster und halten Sie die mittlere Maustaste gedrückt

Referenz

Q9. Die Kamerablickfeld wird durch eine Pyramidenform angezeigt. Wie wird diese Form genannt?

Die Kamerablickfeld wird durch eine Pyramidenform angezeigt. Wie wird diese Form genannt?

  • Clip-Ebene
  • Filmmaterial
  • Frustum
  • Gittermaske

[Hinweis] Seien Sie vorsichtig. Denn in dieser Frage wurde nach "Pyramidenform" gefragt, aber sie zeigen auch die "Gittermaske". Referenz

Q10. Welches dieser Bilder zeigt eine Bézierkurve?

Welches dieser Bilder zeigt eine Bézierkurve?

  • A
  • B
  • C
  • D

Referenz

Q11. Welche Art von Licht eignet sich am besten für ein Studioflutlicht-Setup?

Welche Art von Licht eignet sich am besten für ein Studioflutlicht-Setup?

  • Punkt
  • Richtungsweisend
  • Spot
  • Bereich

Referenz

Q12. Warum würden Sie die Quaternion-Rotationsinterpolation gegenüber der standardmäßigen Euler-Interpolation wählen?

  • XYZ-Achsen können unabhängig voneinander gekeyt werden
  • Winkelwerte können größer als 180 Grad und kleiner als -180 Grad sein
  • Kurven können leicht mit Tangenten gestaltet werden
  • Rotationen sind zuverlässiger

Referenz

Q13. In einem physikalisch basierten Renderer wie Arnold, welches Materialattribut steuert die Reflektivität entsprechend dem Winkel der Oberfläche zur Kamera? Zum Beispiel, wenn Sie die frontale Oberfläche im Vergleich zur seitlichen Oberfläche reflektiver machen möchten, was sollten Sie erhöhen?

  • Spekuläre Rauheit
  • Brechungsindex
  • Anisotropie
  • Transmissionsgewicht

Referenz

Q14. Für eine dynamische Simulation stellt welches Wiedergabegeschwindigkeitseinstellung eine zuverlässige interaktive Ansichtsleistung bei der genauesten Bildrate sicher?

  • Jedes Frame abspielen, maximale Echtzeit (aktuelle Bildrate *1)
  • Kontinuierlich
  • Echtzeit (aktuelle Bildrate *1)
  • Jedes Frame abspielen, Frei

Referenz

Q15. Ein physikalisch basiertes Rendering einer Innenraumszene erscheint in den Schatten übermäßig dunkel. Welches Renderingattribut kann die Menge an Umgebungslicht erhöhen, um die Schatten aufzuhellen?

  • Spekularproben
  • Diffuse Strahlentiefe
  • Diffuse Proben
  • Transmissionsstrahlentiefe

Referenz

Q16. Ein Animations-Rig erfordert, dass ein Objekt immer mit einem anderen Objekt rotiert. Die beiden Objekte halten einen Abstand, sodass die Rotationswerte verbunden, aber nicht gleich sind. Die Translate- und Scale-Kanäle der beiden Objekte haben keine Beziehung zueinander. Was ist die einfachste Methode, um dieses Rig zu erstellen?

  • Punktconstraint
  • Inverse Kinematik
  • Orientierungskonstanz
  • Eltern-Kind-Verknüpfung

Referenz

Q17. Welches Constraint würden Sie verwenden, um zu verhindern, dass ein Objekt nur die Translation von einem anderen Objekt erbt?

  • Elternconstraint
  • Zielenconstraint
  • Orientierungskonstanz
  • Punktconstraint

Referenz

Q18. Sie rendern eine Szene in der Software. Ein Objekt hat eine Maya-eigene 3D-Textur angewendet. Wie können Sie die Größe der Textur relativ zum Objekt anpassen?

  • Skalieren Sie die Objekt-UVs
  • Skalieren Sie die Objekttransformation
  • Skalieren Sie einen Texturplatzierungsknoten
  • Passen Sie Texturat Attribute an

Referenz

Q19. Eine Szene erfordert einzigartige Bäume und andere Pflanzen im Hintergrund. Was ist das optimale Werkzeug oder die optimale Technik, um komplexe Pflanzen zu erstellen, die Produktionszeit sparen und dennoch in einer finalen Rendering gut aussehen?

  • Substanz
  • XGen
  • Modellierungswerkzeugkasten
  • Pinsel-Effekte

Referenz

Q20. Polygone können doppelseitig oder einseitig sein. Bei einem einseitigen Polygon ist nur eine Seite renderbar, und die umgekehrte Seite ist in einem Rendering unsichtbar. Welche Eigenschaft von Polygon bestimmt, welche Seite renderbar ist?

  • Detailstufe
  • Flächenzentren
  • Vertexnormale Richtung
  • Flächennormale Richtung

Referenz

Q21. Welches Werkzeug wurde entwickelt, um einem Künstler die manuelle Retopologie eines Mesh zu ermöglichen?

  • Quad Draw
  • An Polygon anhängen
  • Polygon erstellen
  • Modellieren

Referenz

Q22. Welche Standardmethode dient dazu, Verknüpfungen zu abhängigen Dateien wie Bitmap-Texturen zu erhalten?

  • Speichern Sie abhängige Dateien im gleichen Projekt wie die Szenendateien
  • Speichern Sie alle Dateien auf dem Systemlaufwerk
  • Speichern Sie Szenendateien im ASCII-Format
  • Speichern Sie alle Dateien auf einem Netzwerklaufwerk

Referenz

Q23. Für die meisten Lichttypen ist die Lichtposition die Quelle der Beleuchtung. Bei welchem Lichttyp wird die Position ignoriert und nur die Rotation des Lichts bestimmt die Beleuchtung?

  • Punkt
  • Bereich
  • Richtungsweisend
  • Spot

Referenz

Q24. Was ist die grundlegende Eigenschaft aller Polygonnetz-Vektoren?

  • Ein Vertex hat immer eine messbare Position
  • Ein Vertex liegt immer auf einer Kurve
  • Ein Vertex hat immer eine messbare Größe
  • Ein Vertex hat immer eine Farbe

Q25. Wie nennt man die Simulation, wie Licht in einer Umgebung propagiert?

  • Globale Beleuchtung
  • Abtastung
  • Atmosphäre
  • Lokale Beleuchtung

Q26. Alle neuen Primitiven sind welchem Materialtyp zugeordnet?

  • Phong
  • Blinn
  • Oberfläche
  • Lambert

Q27. In welcher Situation sollte die Baugeschichte vollständig gelöscht werden?

  • Das Objekt muss transformiert werden
  • Das Modell ist fertig und bereit für das Rigging
  • Das Modell wird von einem Verformer animiert
  • Eingabeknoten müssen angepasst werden

Q28. Sie haben einen bestimmten Knoten eingerichtet - wie eine Kamera, ein Licht oder eine Form - mit spezifischen Einstellungen, die Sie in Zukunft verwenden möchten. Welches Feature ermöglicht es Ihnen, alle Parameter für einen bestimmten Knotentyp zu speichern und abzurufen?

  • Objektvorlage
  • Inhaltsbrowser
  • Attributeditor präsentiert
  • Werkzeugeinstellungen

Referenz

Q29. In welchem Werkzeug können Sie die Texteldichte für die UVs eines Objekts messen und einstellen?

  • Planare Zuordnung
  • UV-Toolkit
  • Attributübertragung
  • UV-Set-Editor

Referenz

Q30. Was nehmen die Modellierungsfunktionen von Maya an, was eine Szeneneinheit ist?

  • Zentimeter
  • Meter
  • Zoll
  • Fuß

Referenz