Q3. Wie stellt der Graph-Editor die Änderungsrate eines Kanalwerts dar? Zum Beispiel, wie wird die Geschwindigkeit der Bewegung eines animierten Objekts angezeigt?
Q4. Ein wesentlicher Vorteil der physikalisch basierten Rendering ist die Möglichkeit, umfangreiche Anpassungen in der Nachbearbeitung vorzunehmen, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. Welches Ausgabeformat für Dateien bewahrt den vollen Helligkeits- und Kontrastbereich eines physikalisch basierten Renderings?
EXR
GIF
JPG
BMP
Q5. Pose-to-Pose ist eine gängige Technik der Charakteranimation. In diesem Prozess des Blockierens von Posen und Timing kann der Animator alle interpolierten Bewegungen deaktivieren. Wie können Sie im Ansichtsfenster alle Zwischenbilder deaktivieren, ohne die Animationskurve zu ändern?
Q8. Das Markierungsmenü bietet Verknüpfungen zu kontextsensitiven Befehlen und Werkzeugen. Wie wird das Markierungsmenü für das ausgewählte Objekt aufgerufen?
Positionieren Sie den Mauszeiger in einem Ansichtsfenster und halten Sie die Leertaste gedrückt
Positionieren Sie den Mauszeiger in einem Ansichtsfenster und halten Sie die rechte Maustaste gedrückt
Positionieren Sie den Mauszeiger in einem Ansichtsfenster und tippen Sie auf die Leertaste
Positionieren Sie den Mauszeiger in einem Ansichtsfenster und halten Sie die mittlere Maustaste gedrückt
Q13. In einem physikalisch basierten Renderer wie Arnold, welches Materialattribut steuert die Reflektivität entsprechend dem Winkel der Oberfläche zur Kamera? Zum Beispiel, wenn Sie die frontale Oberfläche im Vergleich zur seitlichen Oberfläche reflektiver machen möchten, was sollten Sie erhöhen?
Q14. Für eine dynamische Simulation stellt welches Wiedergabegeschwindigkeitseinstellung eine zuverlässige interaktive Ansichtsleistung bei der genauesten Bildrate sicher?
Q15. Ein physikalisch basiertes Rendering einer Innenraumszene erscheint in den Schatten übermäßig dunkel. Welches Renderingattribut kann die Menge an Umgebungslicht erhöhen, um die Schatten aufzuhellen?
Q16. Ein Animations-Rig erfordert, dass ein Objekt immer mit einem anderen Objekt rotiert. Die beiden Objekte halten einen Abstand, sodass die Rotationswerte verbunden, aber nicht gleich sind. Die Translate- und Scale-Kanäle der beiden Objekte haben keine Beziehung zueinander. Was ist die einfachste Methode, um dieses Rig zu erstellen?
Q18. Sie rendern eine Szene in der Software. Ein Objekt hat eine Maya-eigene 3D-Textur angewendet. Wie können Sie die Größe der Textur relativ zum Objekt anpassen?
Q19. Eine Szene erfordert einzigartige Bäume und andere Pflanzen im Hintergrund. Was ist das optimale Werkzeug oder die optimale Technik, um komplexe Pflanzen zu erstellen, die Produktionszeit sparen und dennoch in einer finalen Rendering gut aussehen?
Q20. Polygone können doppelseitig oder einseitig sein. Bei einem einseitigen Polygon ist nur eine Seite renderbar, und die umgekehrte Seite ist in einem Rendering unsichtbar. Welche Eigenschaft von Polygon bestimmt, welche Seite renderbar ist?
Q23. Für die meisten Lichttypen ist die Lichtposition die Quelle der Beleuchtung. Bei welchem Lichttyp wird die Position ignoriert und nur die Rotation des Lichts bestimmt die Beleuchtung?
Q24. Was ist die grundlegende Eigenschaft aller Polygonnetz-Vektoren?
Ein Vertex hat immer eine messbare Position
Ein Vertex liegt immer auf einer Kurve
Ein Vertex hat immer eine messbare Größe
Ein Vertex hat immer eine Farbe
Q25. Wie nennt man die Simulation, wie Licht in einer Umgebung propagiert?
Globale Beleuchtung
Abtastung
Atmosphäre
Lokale Beleuchtung
Q26. Alle neuen Primitiven sind welchem Materialtyp zugeordnet?
Phong
Blinn
Oberfläche
Lambert
Q27. In welcher Situation sollte die Baugeschichte vollständig gelöscht werden?
Das Objekt muss transformiert werden
Das Modell ist fertig und bereit für das Rigging
Das Modell wird von einem Verformer animiert
Eingabeknoten müssen angepasst werden
Q28. Sie haben einen bestimmten Knoten eingerichtet - wie eine Kamera, ein Licht oder eine Form - mit spezifischen Einstellungen, die Sie in Zukunft verwenden möchten. Welches Feature ermöglicht es Ihnen, alle Parameter für einen bestimmten Knotentyp zu speichern und abzurufen?