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Q1. Wo wurde dieses Lock-Symbol angewendet?

Q1

  • im Komponenten-Bedienfeld
  • im Ebenen-Bedienfeld
  • im Eigenschafteninspektor
  • im Freigabemodus

Q2. In dieser Abbildung, welcher Wert repräsentiert den unteren Rand des Layout-Rasters?

Q2

  • 30
  • 20
  • 43
  • 0

Q3. Was ermöglicht es Ihnen, wenn Sie auf das umkreiste Symbol klicken?

Q3

  • Den Trigger ändern.
  • Ein Ziel auswählen.
  • Eine neue Interaktion hinzufügen.
  • Einen neuen Zustand hinzufügen.

Q4. Sie möchten Ihr Projekt in einem Blog oder in den sozialen Medien teilen. Wie würden Sie das erreichen?

  • Verlinken Sie das Projekt aus Ihrem Creative Cloud-Konto.
  • Verwenden Sie den Prototyp-Link.
  • Fügen Sie den Prototyp-Link in einem Blog ein.
  • Fügen Sie Ihre Social-Media-Konten Ihrer Einladungsliste hinzu.

Q5. Sie müssen eine Tastatur erscheinen lassen, wenn ein Textbereich angetippt wird. Welchen Aktionstyp sollten Sie anwenden?

  • Auto-Animate
  • Overlay
  • Vorheriger Artboard.
  • Übergang.

Q6. Wie verhindern Sie, dass Führungen an Objekten auf dem Arbeitsbereich einrasten?

  • Drücken Sie Option (Mac) oder Alt (Windows), wenn Sie die Führung ziehen.
  • Drücken Sie Command (Mac) oder Strg (Windows), wenn Sie die Führung ziehen.
  • Drücken Sie die Umschalttaste, wenn Sie die Führung ziehen.
  • Ziehen Sie die Führung an ihre Position auf dem Arbeitsbereich.

Q7. Ihr Entwickler benachrichtigt Sie, dass die linke Ausrichtung einiger Texte in einem eingeblendeten Menü um 2 Pixel verschoben ist. Wie hat der Entwickler das bemerkt?

  • Die Abstandswerte werden im Freigabebildschirm des Entwicklers angezeigt.
  • Der Entwickler hat sie im Freigabebildschirm des Entwicklers überrollt.
  • Die unterschiedlichen Werte wurden im CSS bemerkt.
  • Artboard-Führungen werden im Freigabebildschirm des Entwicklers angezeigt.

Q8. Wie können Sie eine Komponente gegen eine andere austauschen, die bereits im Projekt vorhanden ist?

  • Kopieren Sie die Komponente im Assets-Bedienfeld, wählen Sie die Komponente im Projekt aus und fügen Sie sie ein.
  • Löschen Sie die Komponente im Projekt und ziehen Sie die neue Komponente aus dem Assets-Bedienfeld.
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Komponente, die Sie ersetzen möchten, und wählen Sie "Master im Quelldokument bearbeiten".
  • Ziehen Sie die neue Komponente aus dem Assets-Bedienfeld auf die vorhandene Komponente im Projekt.

Q9. Sie haben eine Schaltfläche erstellt und in eine Komponente umgewandelt, um die Schaltfläche interaktiv zu machen. Wenn Sie den Bereich "Komponente (Master)" im Eigenschafteninspektor öffnen und auf "Standardzustand" klicken, stellen Sie fest, dass der Schaltfläche bereits ein Zustand zugewiesen ist. Welcher Zustand wird angewendet?

  • Hover
  • Ziehen
  • Voice
  • Tippen

Q10. Sie haben eine Interaktion in die Zwischenablage kopiert. Wie würden Sie diese Interaktion auf mehrere Objekte anwenden?

  • Shift-Klicken Sie auf jedes Objekt und fügen Sie die Interaktion ein.
  • Wählen Sie die Artboards aus und fügen Sie die Interaktion ein.
  • Wählen Sie jedes Objekt aus und fügen Sie die Interaktion ein.
  • Umrahmen Sie die Objekte und fügen Sie die Interaktion ein.

Q11. Die Gerätevorschau erfordert eine _

  • Mobilgerät mit NFC
  • Bluetooth-Verbindung
  • USB-Verbindung
  • Drahtlose Verbindung

Q12. Welche Exporteinstellung würden Sie verwenden, um ein Low-Res-Asset zu erstellen, dessen Größe 50% des Assets auf dem Bildschirm beträgt?

  • Entworfen bei 3X
  • Entworfen für Web
  • Entworfen bei 1X
  • Entworfen bei 2X

Q13. Was zeigt dieses an eine Komponente angehängte Kabel an?

Q13

  • Ziel.
  • Interaktion.
  • Trigger
  • Animation.

Q14. Was passiert, wenn Sie auf dieses umkreiste Symbol in der Entwurfsansicht klicken?

Q14

  • Die Vorschau wechselt zur Artboard-Ansicht.
  • Die Vorschau wechselt zur Benutzerfluss-Ansicht.
  • Die Vorschau wechselt zur Entwickleransicht.
  • Die Artboard-Eigenschaften werden angezeigt.

Q15. Welche Methode zum Importieren von Illustrator-Inhalten in XD ist nicht möglich?

  • Ziehen Sie eine Illustrator-Datei (.Al) in ein XD-Projekt.
  • Kopieren und Einfügen von Inhalten aus Illustrator in XD.
  • Öffnen Sie eine Illustrator-Datei (.Al) in XD, um sie in ein XD-Projekt zu konvertieren.
  • Importieren Sie eine Illustrator-Datei (.Al) in ein XD-Projekt.

Q16. Nach Abschluss eines Projekts haben Sie ein paar Adobe-Schriftarten deaktiviert. Jetzt müssen Sie Änderungen an der XD-Datei vornehmen. Wie aktivieren Sie die Adobe-Schriftarten in XD erneut?

  • Öffnen Sie Ihre Creative Cloud-Schriftarten und klicken Sie auf "Aktivieren".
  • Aktivieren Sie die Schriften in den Schriftarteinstellungen Ihres Computers.
  • Adobe-Schriftarten werden automatisch über die Creative Cloud wieder aktiviert.
  • Verknüpfen Sie die Schriften mit Ihrer Creative Cloud-Bibliothek neu.

Q17. Sie sehen sich Ihr Projekt auf einem Google Pixel an und stellen fest, dass die Hotspot-Hinweise fehlen. Wie aktivieren Sie sie auf dem Gerät?

  • Tippen Sie doppelt und wählen Sie Hinweise aktivieren
  • Wählen Sie Hinweise aktivieren in der Gerätevorschau aus.
  • Wählen Sie Hinweise aktivieren in den Freigabeoptionen aus.
  • Tippen Sie dreifach auf den Bildschirm und wählen Sie Hinweise aktivieren.

Q18. Was würde sich ändern, wenn Sie den Text in dieser Komponente ändern würden?

Q13

  • die Komponente.
  • nur der Text im Symbol.
  • nur die Instanz.
  • alle Kopien der Komponente im XD-Dokument

Q19. Sie sehen sich Ihr XD-Projekt auf einem iPhone an. Wie würden Sie ein Artboard auf dem Telefon durchsuchen?

  • Tippen Sie dreifach auf den Bildschirm.
  • Drücken Sie lange auf ein Bild und wählen Sie Artboards durchsuchen.
  • Verwenden Sie eine Wischgeste und wählen Sie Artboards durchsuchen.
  • Tippen Sie doppelt und wählen Sie Artboards durchsuchen.

Q20. Komponentenzustände sind _.

  • in der Designansicht hinzugefügt.
  • interaktive Versionen einer Komponente.
  • individuell angepasste Versionen einer Komponente.
  • auf Komponenten angewendet.

Q21. Sie haben ein Wiederholungsraster erstellt, das eine Bildergalerie sein soll. Wie würden Sie die Platzierung von Bildern im Wiederholungsraster steuern?

  • Stellen Sie sicher, dass alle Bilder die gleichen Abmessungen haben.
  • Ziehen Sie einzelne Bilder in das Raster.
  • Stellen Sie sicher, dass alle Bilder im gleichen Format vorliegen.
  • Importieren Sie die Bilder und ordnen Sie sie im Wiederholungsraster neu an.

Q22. Adobe Experience Design (XD) wird als eine ___ Anwendung vermarktet.

  • Webdesign
  • Bildschirmlayout
  • Bildschirmprototyp
  • Mobilfunkdesign

Q23. Was ist die maximale Anzahl von Interaktionen, die auf ein ausgewähltes Element angewendet werden können?

  • zwei
  • vier
  • drei
  • eins

Q24. Für Ihr aktuelles XD-Projekt wurden vier weitere Artboards in Photoshop erstellt. Wie würden Sie sie Ihrem XD-Projekt hinzufügen?

  • Importieren Sie die .psd in das Dokument.
  • Platzieren Sie die .psd auf einem XD-Artboard.
  • Importieren Sie ein Artboard nach dem anderen.
  • Öffnen Sie die .psd in XD.

Q25. Wie können Sie eine Hover- und eine Tap-Trigger-Interaktion auf ein Objekt in XD anwenden?

  • Erstellen Sie mehrere duplizierte Artboards.
  • Sie können Hover- und Tap-Interaktionen nicht auf ein Objekt anwenden.
  • Erstellen Sie mehrere übereinander liegende Formen.
  • Erstellen Sie Komponentenzustände.

Q26. Wenn ein Menü über das Artboard geschoben wird und das Artboard verschwommen wird, welche Effekt wurde angewendet?

  • Hintergrundunschärfe
  • Dunkler Überblendmodus
  • Farbüberlagerung
  • Objektunschärfe

Q27. Was zeigt ein Ordnersymbol im Ebenenbedienfeld an?

  • ein Symbol
  • eine Komponente
  • eine Gruppe
  • ein Bildschirmelement

Q28. Bei der Gestaltung einer mobilen App-Oberfläche in Adobe XD, welche ist die empfohlene Artboard-Größe für ein iPhone 11 Pro?

  • 640x1136 Pixel
  • 1080x1920 Pixel
  • 750x1334 Pixel
  • 1125x2436 Pixel

Q29. Was ist der Zweck der "Asset Export"-Funktion in Adobe XD?

  • Sie ermöglicht Ihnen den Import von Assets aus anderen Softwareanwendungen.
  • Sie ermöglicht Ihnen das Erstellen neuer Designelemente.
  • Sie dient zum Teilen von Designprototypen.
  • Sie ermöglicht Ihnen den Export von Assets (wie Icons und Bildern) zur Verwendung in der Web- oder App-Entwicklung.